第一章、裸眼3D技術(shù)現(xiàn)狀和未來發(fā)展方向
第一節(jié)、裸眼3D行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
1.1.1 發(fā)展背景(3D和裸眼3D)
1.1.2 行業(yè)政策
1.1.3 裸眼3D生態(tài)圈與裸眼3D產(chǎn)業(yè)鏈
1.1.4 技術(shù)難點
1.1.5 行業(yè)壁壘
第二節(jié)、裸眼3D主流技術(shù)分析
1.2.1 光屏障式
1.2.2 柱狀透鏡
1.2.3 指向光源
1.2.4 多層顯示
第三節(jié)、裸眼3D技術(shù)發(fā)展方向分析
1.3.1 行業(yè)發(fā)展歷程
1.3.2 裸眼3D產(chǎn)業(yè)鏈趨勢
1.3.3 最新專利分析
1.3.4 未來技術(shù)發(fā)展方向等
第四節(jié)、其他顯示技術(shù)分析
1.4.1 Micro LED
1.4.2 光場顯示
1.4.3 全息
第二章、裸眼3D行業(yè)競爭分析
第一節(jié)、卓美華視 Dromax
第二節(jié)、易維視 EVIS
第三節(jié)、維真顯示 Vision 3Display
第四節(jié)、億思達(dá) Estar
第五節(jié)、神彩光電 Centray
第六節(jié)、蘇大維格 SVG Optronics
第七節(jié)、斯斐德Seefeld
第八節(jié)、萬維云視
第九節(jié)、視睿迪
第十節(jié)、彌德科技
第十一節(jié)、日本NHK
第十二節(jié)、LG
第十三節(jié)、Samsung
第十四節(jié)、其它廠商
第三章、裸眼3D應(yīng)用市場分析
第一節(jié)、裸眼3D消費市場分析
3.1.1 智能手機
3.1.2 PC類產(chǎn)品(含Pad平板電腦、NB筆記本電腦、Monitor臺式顯示器)
3.1.3 彩電
3.1.4 攝影攝像機
3.1.5 其它消費類電子產(chǎn)品
第二節(jié)、裸眼3D商用市場分析
3.2.1 廣告?zhèn)髅剑◤V告機/一體機/電視墻等)
3.2.2 影視娛樂(電影/游戲/酒吧/KTV/賭場等)
3.2.3 科研教育
3.2.4 展覽展示
3.2.5 醫(yī)療
3.2.6 汽車
3.2.7 其它商用領(lǐng)域
第四章、裸眼3D發(fā)展趨勢和投資機會分析
第一節(jié)、行業(yè)發(fā)展趨勢及市場預(yù)測
4.1.1 行業(yè)發(fā)展趨勢分析
4.1.2 市場規(guī)模預(yù)測
第二節(jié)、投資機會分析
報告從裸眼3D技術(shù)趨勢、全球廠商動態(tài)、產(chǎn)業(yè)鏈分析、產(chǎn)品策略、市場策略、競爭力分析、應(yīng)用市場(消費類領(lǐng)域和商用類領(lǐng)域)、行業(yè)未來趨勢預(yù)測等方面進(jìn)行詳細(xì)深入的分析與梳理。
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